Gale Force Nine - Gra planszowa - Dune Arrakis - Papier

Cena wywoławcza
€ 1

Dodaj do ulubionych, aby otrzymać powiadomienie o rozpoczęciu aukcji.

Ochrona nabywców Catawiki

Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły

Trustpilot: 4.4 | opinie: 135619

Doskonała ocena na Trustpilot.

Opis od sprzedawcy

Dune Arrakis Wzrost Fremenów - Gale Force Nine - Legendarne - Nowy, nadal zapakowany - Wydanie niemieckie

Dune Arrakis Wzrost Fremenów to gra strategiczna i kontrola terytorium wydana przez Gale Force Nine. Osadzona na Arrakis około 10 000 lat przed wydarzeniami z oryginalnej powieści, gra koncentruje się na zdobywaniu licznych dan od Fremenów dla uzyskania władzy i na zarządzaniu ograniczonym ryzykiem.

Mechaniki gry: rozgrywka koncentruje się na zarządzaniu ryzykiem i kontrolą obszarów strategicznych kosztem Sietch.

Zwycięstwo polega na kontrolowaniu określonej liczby z góry ustalonych Sietchów (trzech) w trakcie sezonu lub ich wycofaniu decyzją jednogłośnej rady.

Sekcje cyklu: Gra postępuje przez różne cykle: Transport (koszt ryzyka za każdą sztukę wyposażenia), Produkcja (oparta na wzgórzu Arrakis), Handel, Wyprawa, Transport (ryzyko ataku lub odzysku) i Doradztwo.

Czas walki deterministyczny: w przeciwieństwie do wielu innych gier czas walki jest z góry określony; siła, z jaką trzeba było stawić czoła, obejmowała wojownika, znak Rozwoju, robaka piaskowego i wsparcie sąsiednich terytoriów.

Dług wodny: jedna mechanika zdolna do redukcji długu wodnego, który można następnie wykorzystać do handlu lub zapobiegania przyszłym atakom.

Partie: 2–4 graczy. Czas trwania: około 60–90 minut.

Dune Arrakis Wzrost Fremenów - Gale Force Nine - Legendarne - Nowy, nadal zapakowany - Wydanie niemieckie

Dune Arrakis Wzrost Fremenów to gra strategiczna i kontrola terytorium wydana przez Gale Force Nine. Osadzona na Arrakis około 10 000 lat przed wydarzeniami z oryginalnej powieści, gra koncentruje się na zdobywaniu licznych dan od Fremenów dla uzyskania władzy i na zarządzaniu ograniczonym ryzykiem.

Mechaniki gry: rozgrywka koncentruje się na zarządzaniu ryzykiem i kontrolą obszarów strategicznych kosztem Sietch.

Zwycięstwo polega na kontrolowaniu określonej liczby z góry ustalonych Sietchów (trzech) w trakcie sezonu lub ich wycofaniu decyzją jednogłośnej rady.

Sekcje cyklu: Gra postępuje przez różne cykle: Transport (koszt ryzyka za każdą sztukę wyposażenia), Produkcja (oparta na wzgórzu Arrakis), Handel, Wyprawa, Transport (ryzyko ataku lub odzysku) i Doradztwo.

Czas walki deterministyczny: w przeciwieństwie do wielu innych gier czas walki jest z góry określony; siła, z jaką trzeba było stawić czoła, obejmowała wojownika, znak Rozwoju, robaka piaskowego i wsparcie sąsiednich terytoriów.

Dług wodny: jedna mechanika zdolna do redukcji długu wodnego, który można następnie wykorzystać do handlu lub zapobiegania przyszłym atakom.

Partie: 2–4 graczy. Czas trwania: około 60–90 minut.

Szczegóły

Era
Po 2000 r.
Liczba przedmiotów
1
Marka
Gale Force Nine
Materiał
Papier
Projektant/Artysta/Twórca
Gale Force Nine
Model/ nazwa
Dune Arrakis
Kraj pochodzenia
Niemcy
Stan
Doskonały
Opakowanie
z oryginalnym pudełkiem
Szacowany okres
2020
Sprzedawane przez
WłochyZweryfikowano
Nowość
w serwisie Catawiki
Prywatny

Podobne przedmioty

Dla Ciebie w

Zabawki