Nintendo, Mattel - Nes - Nintendo Entertainment System - lot of 8 - PAL A ITA - Gra wideo - W oryginalnym pudełku






Specjalizuje się w grach wideo i kolekcjonerskich komputerach od 40 lat.
| € 200 | ||
|---|---|---|
| € 180 | ||
| € 170 | ||
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 122190
Doskonała ocena na Trustpilot.
Opis od sprzedawcy
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
Klasyk, który zdefiniował platformówkę 2D: wcielając się w Mario (oraz w trybie multiplayer na zmianę Luigi), musisz przejść przez osiem Królestw Królestwa Grzybów, aby uratować Księżniczkę Peach przed złym Bowserem. Skoki, power-upy (Grzyb, Kwiat Ognia, Gwiazda) i ukryte sekrety w rurach stanowią sedno rozgrywki.
Airwolf (1990, Acclaim)
Wycięte z popularnej serii telewizyjnej, obejmujesz pilota helikoptera stealth „Airwolf” do wykonywania misji wojskowych: ataki na nieprzyjacielskie samoloty, niszczenie baz i ratowanie zakładników. Oferuje dobrą grafikę jak na tamte czasy oraz mieszankę akcji i eksploracji na wielu ekranach.
Hokej na lodzie (1988, Nintendo/Mattel)
Prosta, ale zabawna symulacja hokeja na lodzie. Możesz wybrać drużyny składające się z 3 graczy każda (dwa na lodowisku + bramkarz) oraz dostosować prędkość i siłę strzałów. tryb dla pojedynczych gier oraz turniej eliminacyjny.
Czarodzieje i wojownicy (1987/88, Acclaim)
W roli rycerza Kurosa eksplorujesz zamki, lasy i lochy, aby uratować Księżniczkę Pop – uwięzioną przez czarnoksiężnika Malkila. Ta gra to platformówka na statycznych ekranach, z ulepszeniami broni i różnymi końcowymi bossami. Doceniana za wysokie poziomy trudności i atmosferę fantasy.
Mission: Impossible (1990, Palcom Software)
Zainspirowany serialem telewizyjnym z lat 60.: kontrolujesz drużynę agentów specjalnych o różnych umiejętnościach (np. przebieranie, siła, zręczność), aby infiltrować się w bazy wroga, odzyskać dokumenty ściśle tajne i udaremnić diabelskie plany. Rozgrywka łącząca eksplorację, zagadki i walkę.
Gradius (1987/88, Konami)
Legendarny strzelanka, w której prowadzisz statek kosmiczny Vic Viper przeciwko hordom zmilitarych wrogów. System ulepszeń „biblioteczny”: zbierając kapsułki, wybierasz, jakie broń, osłony lub opcje dodać. Selekcja trudności i doskonała ścieżka dźwiękowa.
Goonies II (1988, Konami)
Kontynuacja słynnego tytułu, kontynuuje przygody Goonies w mieszance eksploracji nieliniowej (powiązane mapy), zagadek, walki i mini gier (sztachety do podnoszenia, tarcze do rzucania). Liczne alternatywne zakończenia i wiele ukrytych sekretów.
Podwójne kozłowanie (1987/88, Konami)
Jedna z pierwszych gier koszykarskich na konsolę: płynne animacje graczy, statystyki punktów, zbiórek i fauli. Oferuje zarówno mecze towarzyskie, jak i turnieje, z możliwością zmiany widoku między atakiem a obroną. Prosta, ale natychmiastowa w oddaniu istoty gry.
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
Klasyk, który zdefiniował platformówkę 2D: wcielając się w Mario (oraz w trybie multiplayer na zmianę Luigi), musisz przejść przez osiem Królestw Królestwa Grzybów, aby uratować Księżniczkę Peach przed złym Bowserem. Skoki, power-upy (Grzyb, Kwiat Ognia, Gwiazda) i ukryte sekrety w rurach stanowią sedno rozgrywki.
Airwolf (1990, Acclaim)
Wycięte z popularnej serii telewizyjnej, obejmujesz pilota helikoptera stealth „Airwolf” do wykonywania misji wojskowych: ataki na nieprzyjacielskie samoloty, niszczenie baz i ratowanie zakładników. Oferuje dobrą grafikę jak na tamte czasy oraz mieszankę akcji i eksploracji na wielu ekranach.
Hokej na lodzie (1988, Nintendo/Mattel)
Prosta, ale zabawna symulacja hokeja na lodzie. Możesz wybrać drużyny składające się z 3 graczy każda (dwa na lodowisku + bramkarz) oraz dostosować prędkość i siłę strzałów. tryb dla pojedynczych gier oraz turniej eliminacyjny.
Czarodzieje i wojownicy (1987/88, Acclaim)
W roli rycerza Kurosa eksplorujesz zamki, lasy i lochy, aby uratować Księżniczkę Pop – uwięzioną przez czarnoksiężnika Malkila. Ta gra to platformówka na statycznych ekranach, z ulepszeniami broni i różnymi końcowymi bossami. Doceniana za wysokie poziomy trudności i atmosferę fantasy.
Mission: Impossible (1990, Palcom Software)
Zainspirowany serialem telewizyjnym z lat 60.: kontrolujesz drużynę agentów specjalnych o różnych umiejętnościach (np. przebieranie, siła, zręczność), aby infiltrować się w bazy wroga, odzyskać dokumenty ściśle tajne i udaremnić diabelskie plany. Rozgrywka łącząca eksplorację, zagadki i walkę.
Gradius (1987/88, Konami)
Legendarny strzelanka, w której prowadzisz statek kosmiczny Vic Viper przeciwko hordom zmilitarych wrogów. System ulepszeń „biblioteczny”: zbierając kapsułki, wybierasz, jakie broń, osłony lub opcje dodać. Selekcja trudności i doskonała ścieżka dźwiękowa.
Goonies II (1988, Konami)
Kontynuacja słynnego tytułu, kontynuuje przygody Goonies w mieszance eksploracji nieliniowej (powiązane mapy), zagadek, walki i mini gier (sztachety do podnoszenia, tarcze do rzucania). Liczne alternatywne zakończenia i wiele ukrytych sekretów.
Podwójne kozłowanie (1987/88, Konami)
Jedna z pierwszych gier koszykarskich na konsolę: płynne animacje graczy, statystyki punktów, zbiórek i fauli. Oferuje zarówno mecze towarzyskie, jak i turnieje, z możliwością zmiany widoku między atakiem a obroną. Prosta, ale natychmiastowa w oddaniu istoty gry.
