Kirkman Robert - Jogo de tabuleiro - WALKING DEAD jeu de plateau





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Z-Man Games apresenta WALKING DEAD jogo de tabuleiro, uma única unidade de origem França, em Muito Bom estado com embalagem original, concebido por Robert Kirkman.
Descrição fornecida pelo vendedor
Jogo de Tabuleiro The Walking Dead: Robert Kirkman 2011
com novas ilustrações de Charlie Adlard
estado: Novo e já 15 anos de idade
Especificações
Número de jogadores: de 1 a 6 jogadores
Idade a partir de anos: 13+
Duração: 30 - 60 min.
Mecanismos: Colocação, Dados, Sem cooperação
Temas: Velho Oeste, TV & cinema, Quadrinhos
Data de lançamento: out. 2011
Autor(es): Keith Tralins
Editora(s): Z-Man Games
Descrição
No início da partida, os jogadores escolhem ao acaso um dos seis personagens propostos pelo jogo. Eles também fazem o mesmo ao pegar um “acompanhante”.
Cada personagem possui valores em três áreas, cada uma ilustrada por um símbolo e uma cor.
Durante o seu turno, move o seu personagem para coletar comida, combustível e munição: os recursos necessários para sobreviver.
Cada vez que um personagem entra numa área de recurso, o jogador deve comprar uma carta do baralho de Encontros.
A maioria desses encontros, incluindo combates contra zumbis, exigirá gastar um recurso ou obter um resultado específico em uma jogada de dado. Os combates são resolvidos por meio de uma jogada de dados e cada face “Acertar” permite destruir um zumbi. Para cada zumbi ainda em pé, o jogador recebe um ponto de fadiga e, no terceiro, o herói morre.
Algumas cartas de encontro serão mais positivas e permitirão encontrar amigos (novo personagem secundário), recursos, itens...
Cada vez que um jogador avança o seu peão para uma zona vazia, surge um novo peão zumbi no tabuleiro, preenchendo-o cada vez mais. Esses peões zumbis são colocados com a face virada para baixo e podem representar um grupo de zumbis. Acontece ao chegar à casa que o jogador descobrirá quantos zumbis estão presentes. E aí vem o drama: é impossível tentar qualquer coisa antes de os destruir.
Quando alguém se considera pronto, um jogador pode tentar explorar uma zona com o objetivo de encontrar um refúgio para viver. Em qualquer momento, 4 zonas ficarão disponíveis. 3 públicas, colocadas no tabuleiro, e uma privada, que cada jogador possui em mão. Estas cartas de zona possuem, por si, 3 tipos de desafios de dificuldades crescentes. Na primeira exploração utilizaremos a primeira, depois a segunda...
Em consonância com o clima do quadrinho, é claro que vocês podem cooperar. Os jogadores que se ajudam formam então um grupo que compartilha suas forças e recursos.
De fato, é possível vencer juntos...
Envio com tracking
*** Entrega apenas na Europa nesses países
França/Bélgica/Alemanha/Holanda/Austria/Espanha (exceto ilhas)/Itália/Luxemburgo/Portugal...
entrega em ponto de retirada próximo de casa
outros destinos = outras taxas possiveis. (Suíça/Suécia = 50)
Envio protegido com tracking
observação: para entregas à China, Japão, ilhas..., que requerem uma tarifação diferente, o vendedor entrará em contato com o comprador sem qualquer obrigação de compra caso haja sobretaxa.
Jogo de Tabuleiro The Walking Dead: Robert Kirkman 2011
com novas ilustrações de Charlie Adlard
estado: Novo e já 15 anos de idade
Especificações
Número de jogadores: de 1 a 6 jogadores
Idade a partir de anos: 13+
Duração: 30 - 60 min.
Mecanismos: Colocação, Dados, Sem cooperação
Temas: Velho Oeste, TV & cinema, Quadrinhos
Data de lançamento: out. 2011
Autor(es): Keith Tralins
Editora(s): Z-Man Games
Descrição
No início da partida, os jogadores escolhem ao acaso um dos seis personagens propostos pelo jogo. Eles também fazem o mesmo ao pegar um “acompanhante”.
Cada personagem possui valores em três áreas, cada uma ilustrada por um símbolo e uma cor.
Durante o seu turno, move o seu personagem para coletar comida, combustível e munição: os recursos necessários para sobreviver.
Cada vez que um personagem entra numa área de recurso, o jogador deve comprar uma carta do baralho de Encontros.
A maioria desses encontros, incluindo combates contra zumbis, exigirá gastar um recurso ou obter um resultado específico em uma jogada de dado. Os combates são resolvidos por meio de uma jogada de dados e cada face “Acertar” permite destruir um zumbi. Para cada zumbi ainda em pé, o jogador recebe um ponto de fadiga e, no terceiro, o herói morre.
Algumas cartas de encontro serão mais positivas e permitirão encontrar amigos (novo personagem secundário), recursos, itens...
Cada vez que um jogador avança o seu peão para uma zona vazia, surge um novo peão zumbi no tabuleiro, preenchendo-o cada vez mais. Esses peões zumbis são colocados com a face virada para baixo e podem representar um grupo de zumbis. Acontece ao chegar à casa que o jogador descobrirá quantos zumbis estão presentes. E aí vem o drama: é impossível tentar qualquer coisa antes de os destruir.
Quando alguém se considera pronto, um jogador pode tentar explorar uma zona com o objetivo de encontrar um refúgio para viver. Em qualquer momento, 4 zonas ficarão disponíveis. 3 públicas, colocadas no tabuleiro, e uma privada, que cada jogador possui em mão. Estas cartas de zona possuem, por si, 3 tipos de desafios de dificuldades crescentes. Na primeira exploração utilizaremos a primeira, depois a segunda...
Em consonância com o clima do quadrinho, é claro que vocês podem cooperar. Os jogadores que se ajudam formam então um grupo que compartilha suas forças e recursos.
De fato, é possível vencer juntos...
Envio com tracking
*** Entrega apenas na Europa nesses países
França/Bélgica/Alemanha/Holanda/Austria/Espanha (exceto ilhas)/Itália/Luxemburgo/Portugal...
entrega em ponto de retirada próximo de casa
outros destinos = outras taxas possiveis. (Suíça/Suécia = 50)
Envio protegido com tracking
observação: para entregas à China, Japão, ilhas..., que requerem uma tarifação diferente, o vendedor entrará em contato com o comprador sem qualquer obrigação de compra caso haja sobretaxa.

