Sugoroku-Spielbrett der Siebenundvierzig Ronin – Gishi no Kagami Mawari Sugoroku Goroku Shinpan - Edo-Zeit (1600-1868)






Verfügt über einen Master in japanischer Kunstgeschichte und mehr als 10 Jahre Erfahrung.
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Edo-Periode Sugoroku Spielbrettdruck mit dem Titel Sugoroku Game Board of the Forty-Seven Ronin – Gishi no Kagami Mawari Sugoroku Goroku Shinpan Gishi, 235 x 350 mm, Verlag Kagetsu, unklarer Künstler, guter Zustand, Darstellung des Akō-Vorfalls mit zahlreich dargestellten Schauspielerfiguren zum Spiel.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
Dieses Werk ist ein Sugoroku aus der Edo-Zeit (Brettspiel-Print) mit dem Thema der siebenundvierzig Ronin, eine der berühmtesten Geschichten von Loyalität in der japanischen Geschichte.
Das Blatt besteht dicht aus zahlreichen Porträts im Stil von Schauspielern und Kopfporträts von Figuren, von denen jede eine mit dem Akō-Vorfall verbundene Gestalt repräsentiert und in seinen dramatisierten Kabuki-Adaptionen vorkommt. Der lebendige rote Hintergrund verstärkt die visuelle Wirkung und erhöht das Gefühl von Spannung und Wettbewerb, das dem Spiel innewohnt.
Dieser Druck ist nicht nur zum Anschauen gedacht, sondern auch zum aktiven Spielen, und er veranschaulicht, wie Ukiyo-e als populäre Unterhaltung funktionierte, indem er Erzählung, Bildung und Freizeit in einem einzigen Objekt vereinte.
Über Sugoroku (japanisches Brettspiel)
Sugoroku ist ein traditionelles japanisches Brettspiel, das einem Rennspiel ähnelt. Es wird gespielt, indem man Würfel wirft und über illustrierte Felder voranschreitet.
Jedes Quadrat repräsentiert eine Figur, ein Ereignis oder einen Wendepunkt.
Die Spieler erleben berühmte Geschichten erneut, während sie sich über das Spielbrett hinweg vorwärtsbewegen.
Beliebte Themen umfassten Krieger, Kabuki-Schauspieler und historische Legenden.
In diesem Beispiel entfaltet sich die Akō‑Vorfalls-Erzählung, während das Spiel fortschreitet, sodass die Spieler symbolisch dem Weg der treuen Vasallen zu ihrer endgültigen Tat der Rache und Ehre folgen können.
Über den Akō-Vorfall (die Siebenundvierzig Ronin)
Der Akō-Vorfall (1701–1703) erzählt die wahre Geschichte von siebenundvierzig Ronin, die ihren Herrn rächten, nachdem ihm zu Unrecht befohlen wurde, Seppuku zu begehen.
Der Ronin wartete fast zwei Jahre lang geduldig.
Sie haben ihre Rache erfolgreich ausgeführt.
Anschließend nahmen sie den Tod bereitwillig in Kauf und verkörperten dabei unbedingte Treue.
Diese Geschichte wurde zu einem Eckpfeiler der japanischen Ethik und Kultur und inspirierte unzählige Kabuki-Stücke, Ukiyo-e-Drucke, Bücher und Spiele wie dieses Sugoroku.
Highlights / Sehenswürdigkeiten
Seltenes Sugoroku-Brettdruck, der sich den Siebenundvierzig Ronin widmet
Kombiniert Gameplay, Kabuki-Bildsprache und historische Erzählung.
Dynamisches Raster, gefüllt mit ausdrucksstarken Gesichtern von Kriegern und Schauspielern
Ein kräftiger roter Hintergrund schafft visuelle Einheit und dramatische Spannung.
Ein gutes Beispiel für Ukiyo-e als interaktive Populärkultur.
Verlag / Künstlerinformationen
Veröffentlicht von Kagetsu.
Der einzelne Künstler ist nicht verzeichnet, was bei Spielbrett-Drucken üblich ist, die für eine breite Verbreitung bestimmt sind und nicht für den elitären Kennerkreis.
Bedingung
Trimming vorhanden
Geringfügige altersbedingte Abnutzung, die durch die Nutzung als Spielblatt bedingt ist.
Gesamtzustand geeignet für einen Sugoroku-Druck aus der Edo-Zeit.
Bitte beachten Sie die Bilder für weitere Details.
Nach Zahlungsbestätigung wird der Artikel innerhalb von 10 bis 14 Tagen an Sie geliefert.
Bitte beachten Sie, dass etwaige Mehrwertsteuer oder Zollgebühren, die vom Zoll Ihres Landes erhoben werden, vom Käufer zu tragen sind.
Vielen Dank für Ihr Angebot unter diesem Verständnis.
Ihr Gewinnartikel wird sorgfältig verpackt und per EMS versendet, um eine sichere Lieferung zu gewährleisten.
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Übersetzt mit Google ÜbersetzerDieses Werk ist ein Sugoroku aus der Edo-Zeit (Brettspiel-Print) mit dem Thema der siebenundvierzig Ronin, eine der berühmtesten Geschichten von Loyalität in der japanischen Geschichte.
Das Blatt besteht dicht aus zahlreichen Porträts im Stil von Schauspielern und Kopfporträts von Figuren, von denen jede eine mit dem Akō-Vorfall verbundene Gestalt repräsentiert und in seinen dramatisierten Kabuki-Adaptionen vorkommt. Der lebendige rote Hintergrund verstärkt die visuelle Wirkung und erhöht das Gefühl von Spannung und Wettbewerb, das dem Spiel innewohnt.
Dieser Druck ist nicht nur zum Anschauen gedacht, sondern auch zum aktiven Spielen, und er veranschaulicht, wie Ukiyo-e als populäre Unterhaltung funktionierte, indem er Erzählung, Bildung und Freizeit in einem einzigen Objekt vereinte.
Über Sugoroku (japanisches Brettspiel)
Sugoroku ist ein traditionelles japanisches Brettspiel, das einem Rennspiel ähnelt. Es wird gespielt, indem man Würfel wirft und über illustrierte Felder voranschreitet.
Jedes Quadrat repräsentiert eine Figur, ein Ereignis oder einen Wendepunkt.
Die Spieler erleben berühmte Geschichten erneut, während sie sich über das Spielbrett hinweg vorwärtsbewegen.
Beliebte Themen umfassten Krieger, Kabuki-Schauspieler und historische Legenden.
In diesem Beispiel entfaltet sich die Akō‑Vorfalls-Erzählung, während das Spiel fortschreitet, sodass die Spieler symbolisch dem Weg der treuen Vasallen zu ihrer endgültigen Tat der Rache und Ehre folgen können.
Über den Akō-Vorfall (die Siebenundvierzig Ronin)
Der Akō-Vorfall (1701–1703) erzählt die wahre Geschichte von siebenundvierzig Ronin, die ihren Herrn rächten, nachdem ihm zu Unrecht befohlen wurde, Seppuku zu begehen.
Der Ronin wartete fast zwei Jahre lang geduldig.
Sie haben ihre Rache erfolgreich ausgeführt.
Anschließend nahmen sie den Tod bereitwillig in Kauf und verkörperten dabei unbedingte Treue.
Diese Geschichte wurde zu einem Eckpfeiler der japanischen Ethik und Kultur und inspirierte unzählige Kabuki-Stücke, Ukiyo-e-Drucke, Bücher und Spiele wie dieses Sugoroku.
Highlights / Sehenswürdigkeiten
Seltenes Sugoroku-Brettdruck, der sich den Siebenundvierzig Ronin widmet
Kombiniert Gameplay, Kabuki-Bildsprache und historische Erzählung.
Dynamisches Raster, gefüllt mit ausdrucksstarken Gesichtern von Kriegern und Schauspielern
Ein kräftiger roter Hintergrund schafft visuelle Einheit und dramatische Spannung.
Ein gutes Beispiel für Ukiyo-e als interaktive Populärkultur.
Verlag / Künstlerinformationen
Veröffentlicht von Kagetsu.
Der einzelne Künstler ist nicht verzeichnet, was bei Spielbrett-Drucken üblich ist, die für eine breite Verbreitung bestimmt sind und nicht für den elitären Kennerkreis.
Bedingung
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Gesamtzustand geeignet für einen Sugoroku-Druck aus der Edo-Zeit.
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