Irrational Games - The Art of BioShock - 2007-2007






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The Art of BioShock, illustrierte Ausgabe auf Englisch, Originalsprache, Hartback, 160 Seiten, veröffentlicht 2007.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
Die Kunst von Bioshock
Exklusive Druckausgabe für Geschäfte/ Händler
Sehr selten, wenn überhaupt auffindbar
15 illustrierte Seiten
Die Kunst von Bioshock, ein seltenes Sammler-Artbook, das den künstlerischen Konzepten der Videospiele BioShock und BioShock 2 gewidmet ist.
Inhalt: Das Buch versammelt Illustrationen und vorbereitende Skizzen, die die visuelle Gestaltung der ersten beiden Teile der Serie hervorgebracht haben.
Herkunft und Seltenheit: Es gilt als ein sehr seltenes Objekt und schwer online zu finden. Laut einigen Community-Quellen wurde das Buch einigen Käufern am ersten Veröffentlichungstag des Spiels geschenkt oder als Entschädigung für Probleme mit den Boni der Vorbestellungen angeboten (wie beschädigte Big Daddy-Statuetten).
Die Kunst von BioShock zeigt die Arbeit verschiedener Künstler und Designer, die an der Erstellung des Videospiels mitgewirkt haben. Einige der Schlüsselpersonen des Entwicklungs- und Kunstteams umfassen:
Ken Levine: Bekannt als der „Vater“ von BioShock, war er Creative Director und Hauptautor.
Paul Hellquist: Lead Designer von BioShock.
Scott Sinclair: Hat die Rolle des Principal Art Directors (Art Director) für das erste BioShock übernommen und hat auch an späteren Titeln gearbeitet.
Jonathan Pelling: Design Director, hat erheblich zur Schaffung von BioShock und Infinite beigetragen.
Hoagy de la Plante: Kreativdirektor (nachdem er andere Rollen in der Saga übernommen hat).
Jorge Lacera: Lead Concept Artist.
Robb Waters: Senior Character Concept Artist.
Gavin Goulden: Lead Character Artist.
Dies sind nur einige der vielen Talente, die an der Serie mitgewirkt haben und mit ihren Ideen und ihrem kreativen Ansatz zum Erfolg beigetragen haben.
Spedizione tracciabile
Imballaggio professionale
Chi si aggiudicherà il lotto ha il dovere una volta spedito di verificare lo stato della spedizione/consegna
controllare e-mail / numero di telefono
O tramite codice tracciamento fornito su catawiki
Die Kunst von Bioshock
Exklusive Druckausgabe für Geschäfte/ Händler
Sehr selten, wenn überhaupt auffindbar
15 illustrierte Seiten
Die Kunst von Bioshock, ein seltenes Sammler-Artbook, das den künstlerischen Konzepten der Videospiele BioShock und BioShock 2 gewidmet ist.
Inhalt: Das Buch versammelt Illustrationen und vorbereitende Skizzen, die die visuelle Gestaltung der ersten beiden Teile der Serie hervorgebracht haben.
Herkunft und Seltenheit: Es gilt als ein sehr seltenes Objekt und schwer online zu finden. Laut einigen Community-Quellen wurde das Buch einigen Käufern am ersten Veröffentlichungstag des Spiels geschenkt oder als Entschädigung für Probleme mit den Boni der Vorbestellungen angeboten (wie beschädigte Big Daddy-Statuetten).
Die Kunst von BioShock zeigt die Arbeit verschiedener Künstler und Designer, die an der Erstellung des Videospiels mitgewirkt haben. Einige der Schlüsselpersonen des Entwicklungs- und Kunstteams umfassen:
Ken Levine: Bekannt als der „Vater“ von BioShock, war er Creative Director und Hauptautor.
Paul Hellquist: Lead Designer von BioShock.
Scott Sinclair: Hat die Rolle des Principal Art Directors (Art Director) für das erste BioShock übernommen und hat auch an späteren Titeln gearbeitet.
Jonathan Pelling: Design Director, hat erheblich zur Schaffung von BioShock und Infinite beigetragen.
Hoagy de la Plante: Kreativdirektor (nachdem er andere Rollen in der Saga übernommen hat).
Jorge Lacera: Lead Concept Artist.
Robb Waters: Senior Character Concept Artist.
Gavin Goulden: Lead Character Artist.
Dies sind nur einige der vielen Talente, die an der Serie mitgewirkt haben und mit ihren Ideen und ihrem kreativen Ansatz zum Erfolg beigetragen haben.
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