TAKARA - Spielzeug "GIANT GORG" movable assembly model - 1970-1980





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TAKARA GIANT GORG bewegliches Montagemodell im Maßstab 1:100, guter Zustand, Zeitraum 1970–1980, verpackt in unbeschädigter offener Originalbox.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
„GIANT GORG“ ist eine klassische Roboter-Animation, die 1984 von Sunrise Animation gestartet wurde. Sie wurde in den 1980er Jahren zu einem einzigartigen Werk unter japanischen Roboter-Animationen mit ihrem hart-realistischen mechanischen Design und der Abenteuergeschichte auf einer isolierten Insel in Südostasien.
Dieses Modell ist eine 1/100‑Realmaß-Serie, die die Gestalt des gigantischen Gottes Gauk, dem Kern-Mecha der Animation, präzise wiedergibt: Das insgesamt leuchtend blaue Mecha hat eine dicke und zähe Form, und die Konturen der Kopfschale und der Schulterpanzer stimmen eng mit dem ursprünglichen Setting überein. Laserverzierungen sind in der Brust eingebettet und verleihen dem dicken Mecha sci-fi‑Details. Der Körper ist mit mehreren beweglichen Gelenken ausgestattet, und die Schultern, Ellbogen, Taille, Knie und andere Teile können bewegt werden, wodurch eine Vielzahl von Kampftatbeständen aus der Animation wiederhergestellt werden kann. Die passenden schweren Langrohrartillerie und die felsförmige Plattform bereichern nicht nur das Spielgefühl, sondern stützen die Figur zuverlässig und präsentieren vollständig die Kampfatmosphäre des Werks.
Fertig montiertes Produkt, der Hauptkörper des Mecha ist gut erhalten, die beweglichen Gelenke funktionieren normal, die Lackierung ist unversehrt und nicht an größeren Stellen abgeplatzt; der Außenkarton zeigt natürliche Lagerungsspuren im Laufe der Zeit.
„GIANT GORG“ ist eine klassische Roboter-Animation, die 1984 von Sunrise Animation gestartet wurde. Sie wurde in den 1980er Jahren zu einem einzigartigen Werk unter japanischen Roboter-Animationen mit ihrem hart-realistischen mechanischen Design und der Abenteuergeschichte auf einer isolierten Insel in Südostasien.
Dieses Modell ist eine 1/100‑Realmaß-Serie, die die Gestalt des gigantischen Gottes Gauk, dem Kern-Mecha der Animation, präzise wiedergibt: Das insgesamt leuchtend blaue Mecha hat eine dicke und zähe Form, und die Konturen der Kopfschale und der Schulterpanzer stimmen eng mit dem ursprünglichen Setting überein. Laserverzierungen sind in der Brust eingebettet und verleihen dem dicken Mecha sci-fi‑Details. Der Körper ist mit mehreren beweglichen Gelenken ausgestattet, und die Schultern, Ellbogen, Taille, Knie und andere Teile können bewegt werden, wodurch eine Vielzahl von Kampftatbeständen aus der Animation wiederhergestellt werden kann. Die passenden schweren Langrohrartillerie und die felsförmige Plattform bereichern nicht nur das Spielgefühl, sondern stützen die Figur zuverlässig und präsentieren vollständig die Kampfatmosphäre des Werks.
Fertig montiertes Produkt, der Hauptkörper des Mecha ist gut erhalten, die beweglichen Gelenke funktionieren normal, die Lackierung ist unversehrt und nicht an größeren Stellen abgeplatzt; der Außenkarton zeigt natürliche Lagerungsspuren im Laufe der Zeit.

