Nintendo, Mattel - Nes - Nintendo Entertainment System - lot of 8 - PAL A ITA - Videospiel - In Originalverpackung





Zu den Favoriten hinzufügen, um bei Auktionsbeginn benachrichtigt zu werden.

Spezialisiert auf Videospiele und Computer-Sammlerstücke mit 40 Jahren Erfahrung.
Käuferschutz auf Catawiki
Ihre Zahlung wird von uns sicher verwahrt, bis Sie Ihr Objekt erhalten.Details ansehen
Trustpilot 4.4 | 121798 Bewertungen
Auf Trustpilot als hervorragend bewertet.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
Der Klassiker, der das 2D-Plattformspiel definiert hat: In der Rolle von Mario (und im Mehrspielermodus abwechselnd Luigi) musst du acht Welten des Mushroom Kingdom durchqueren, um Prinzessin Peach vor dem bösen Bowser zu retten. Springen, Power-Ups (Pilz, Feuerblume, Stern) und versteckte Geheimnisse in den Rohren stehen im Mittelpunkt des Gameplays.
2. Airwolf (1990, Acclaim)
Aus der beliebten Fernsehserie genommen, steuere den Stealth-Helikopter "Airwolf" für Militäroperationen: Bekämpfung feindlicher Flugzeuge, Zerstörung von Basen und Geiselnahmen. Es bietet eine gute Grafik für die damalige Zeit sowie eine Mischung aus Action und Erkundung auf mehreren Bildschirmen.
Eishockey (1988, Nintendo/Mattel)
Einfache aber unterhaltsame Eishockeysimulation. Sie können Teams mit je 3 Spielern wählen (zwei auf dem Feld + Torwart) und Geschwindigkeit sowie Kraft der Schüsse anpassen. Freundschaftsspielmodus und K.O.-Turnier.
Zauberer & Krieger (1987/88, Acclaim)
Als Ritter Kuros erkundest du Burgen, Wälder und Verliese, um Prinzessin Pop zu retten – gefangen genommen von Magier Malkil. Ein seitlich scrolling Plattformspiel mit festen Bildschirmen, Waffen-Upgrades und verschiedenen Endbossen. Geschätzt für den hohen Schwierigkeitsgrad und die Fantasy-Atmosphäre.
Mission: Impossible (1990, Palcom Software)
Inspiriert von der TV-Serie der 60er Jahre: Du kontrollierst ein Team von Geheimagenten mit unterschiedlichen Fähigkeiten (z. B. Verkleidung, Stärke, Geschicklichkeit), um feindliche Basen zu infiltrieren, top-geheime Dokumente zu beschaffen und diabolische Pläne zu vereiteln. Das Gameplay kombiniert Erkundung, Rätsel und Kampf.
6. Gradius (1987/88, Konami)
Legendäres Shoot'em-up, bei dem du das Raumschiff Vic Viper gegen Horden mechanisierter Feinde steuerst. Aufrüstsystem "Bibliothek": Sammle Kapseln, um Waffen, Schilde oder Zusatzoptionen auszuwählen. Einstellbarer Schwierigkeitsgrad und großartige Soundtrack.
Die Goonies II (1988, Konami)
Fortsetzung des berühmten Titels setzt die Abenteuer der Goonies fort in einer Mischung aus nicht-linearer Erkundung (verbundene Karten), Rätseln, Kämpfen und Minispielen (Baumstämme heben, Schilde werfen). Zahlreiche alternative Enden und viele versteckte Geheimnisse.
Double Dribble (1987/88, Konami)
Eines der ersten Konsolenelemente im Basketball: flüssige Animationen der Spieler, Punktestatistiken, Rebounds und Fouls. Bietet sowohl Freundschaftsspiele als auch Turniere, mit wechselnder Ansicht zwischen Angriff und Verteidigung. Einfach, aber unmittelbar darin, das Wesen des Spiels einzufangen.
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
Der Klassiker, der das 2D-Plattformspiel definiert hat: In der Rolle von Mario (und im Mehrspielermodus abwechselnd Luigi) musst du acht Welten des Mushroom Kingdom durchqueren, um Prinzessin Peach vor dem bösen Bowser zu retten. Springen, Power-Ups (Pilz, Feuerblume, Stern) und versteckte Geheimnisse in den Rohren stehen im Mittelpunkt des Gameplays.
2. Airwolf (1990, Acclaim)
Aus der beliebten Fernsehserie genommen, steuere den Stealth-Helikopter "Airwolf" für Militäroperationen: Bekämpfung feindlicher Flugzeuge, Zerstörung von Basen und Geiselnahmen. Es bietet eine gute Grafik für die damalige Zeit sowie eine Mischung aus Action und Erkundung auf mehreren Bildschirmen.
Eishockey (1988, Nintendo/Mattel)
Einfache aber unterhaltsame Eishockeysimulation. Sie können Teams mit je 3 Spielern wählen (zwei auf dem Feld + Torwart) und Geschwindigkeit sowie Kraft der Schüsse anpassen. Freundschaftsspielmodus und K.O.-Turnier.
Zauberer & Krieger (1987/88, Acclaim)
Als Ritter Kuros erkundest du Burgen, Wälder und Verliese, um Prinzessin Pop zu retten – gefangen genommen von Magier Malkil. Ein seitlich scrolling Plattformspiel mit festen Bildschirmen, Waffen-Upgrades und verschiedenen Endbossen. Geschätzt für den hohen Schwierigkeitsgrad und die Fantasy-Atmosphäre.
Mission: Impossible (1990, Palcom Software)
Inspiriert von der TV-Serie der 60er Jahre: Du kontrollierst ein Team von Geheimagenten mit unterschiedlichen Fähigkeiten (z. B. Verkleidung, Stärke, Geschicklichkeit), um feindliche Basen zu infiltrieren, top-geheime Dokumente zu beschaffen und diabolische Pläne zu vereiteln. Das Gameplay kombiniert Erkundung, Rätsel und Kampf.
6. Gradius (1987/88, Konami)
Legendäres Shoot'em-up, bei dem du das Raumschiff Vic Viper gegen Horden mechanisierter Feinde steuerst. Aufrüstsystem "Bibliothek": Sammle Kapseln, um Waffen, Schilde oder Zusatzoptionen auszuwählen. Einstellbarer Schwierigkeitsgrad und großartige Soundtrack.
Die Goonies II (1988, Konami)
Fortsetzung des berühmten Titels setzt die Abenteuer der Goonies fort in einer Mischung aus nicht-linearer Erkundung (verbundene Karten), Rätseln, Kämpfen und Minispielen (Baumstämme heben, Schilde werfen). Zahlreiche alternative Enden und viele versteckte Geheimnisse.
Double Dribble (1987/88, Konami)
Eines der ersten Konsolenelemente im Basketball: flüssige Animationen der Spieler, Punktestatistiken, Rebounds und Fouls. Bietet sowohl Freundschaftsspiele als auch Turniere, mit wechselnder Ansicht zwischen Angriff und Verteidigung. Einfach, aber unmittelbar darin, das Wesen des Spiels einzufangen.
