Tabuleiro de xadrez - kasparov turbostar432 - Plástico





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SciSys Kasparov Turbostar 432 computador eletrónico de xadrez, em plástico, origem Hong Kong, datado entre 1984/1985 e 1989/1990, em bom estado.
Descrição fornecida pelo vendedor
Este objeto é o SciSys Kasparov Turbostar 432, uma icônica calculadora de xadrez eletrônica dos anos 80. O aparelho foi o resultado de uma primeira colaboração entre o fabricante SciSys e o então campeão mundial Garry Kasparov.
Principais Características
Lançamento: Introduzido por volta de 1984/1985 como sucessor do Superstar 36K. Hardware: Ele funciona com um processador 6502 de 4 MHz e possui 32 KB de ROM e 4 KB de RAM.
Níveis de Jogo: A máquina dispõe de 31 níveis de jogo configuráveis e mais de 4.000 configurações de torneio programáveis.
Tecnologia: O tabuleiro utiliza sensores de pressão; ao pressionar uma peça, o computador registra a sua jogada.
Força: Nos anos 80, estimava-se uma classificação ELO acima de 2.000, o que era extremamente forte para um computer de consumo na época.
Uso e AlimentaçãoO aparelho pode ser alimentado por um adaptador DC de 8V ou por 6 pilhas C (LR14), permitindo jogar por aproximadamente 8 a 15 horas. As jogadas do computador são indicadas por LEDs vermelhos nas bordas do tabuleiro.
Envio rápido e cuidadoso!!
Este objeto é o SciSys Kasparov Turbostar 432, uma icônica calculadora de xadrez eletrônica dos anos 80. O aparelho foi o resultado de uma primeira colaboração entre o fabricante SciSys e o então campeão mundial Garry Kasparov.
Principais Características
Lançamento: Introduzido por volta de 1984/1985 como sucessor do Superstar 36K. Hardware: Ele funciona com um processador 6502 de 4 MHz e possui 32 KB de ROM e 4 KB de RAM.
Níveis de Jogo: A máquina dispõe de 31 níveis de jogo configuráveis e mais de 4.000 configurações de torneio programáveis.
Tecnologia: O tabuleiro utiliza sensores de pressão; ao pressionar uma peça, o computador registra a sua jogada.
Força: Nos anos 80, estimava-se uma classificação ELO acima de 2.000, o que era extremamente forte para um computer de consumo na época.
Uso e AlimentaçãoO aparelho pode ser alimentado por um adaptador DC de 8V ou por 6 pilhas C (LR14), permitindo jogar por aproximadamente 8 a 15 horas. As jogadas do computador são indicadas por LEDs vermelhos nas bordas do tabuleiro.
Envio rápido e cuidadoso!!

