Cess - 3D Bauhaus #009 (No Reserve)





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Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
3D Bauhaus #001
Auflage 2/10 — 60 x 60 cm
Dieses Werk ist Teil der Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die Grundprinzipien der Bauhaus aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle 3D-Modellierung transformiert das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine klare, ausgewogene und zutiefst aktuelle Bildhauungskomposition.
Weit davon entfernt, eine reine historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Umdrehung“ vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafischem und Skulpturalem, zwischen Minimalistischem und Verspieltem oszilliert.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und überträgt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst zusammenkommen, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu schaffen.
Cess ist ein Künstler, spezialisiert auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenfließen.
3D Bauhaus #001
Auflage 2/10 — 60 x 60 cm
Dieses Werk ist Teil der Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die Grundprinzipien der Bauhaus aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle 3D-Modellierung transformiert das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine klare, ausgewogene und zutiefst aktuelle Bildhauungskomposition.
Weit davon entfernt, eine reine historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Umdrehung“ vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafischem und Skulpturalem, zwischen Minimalistischem und Verspieltem oszilliert.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und überträgt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst zusammenkommen, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu schaffen.
Cess ist ein Künstler, spezialisiert auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenfließen.

