Cess - 3D Bauhaus #004





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Cess präsentiert das limitierte Giclée-Werk 3D Bauhaus #004 (2026) aus Spanien, 60 × 80 cm, handsigniert, Edition 1/10, direkt vom Künstler verkauft, in einwandfreiem Zustand.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
3D Bauhaus #004
Edition 1/10 — 60 x 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die grundlegenden Prinzipien der Bauhaus-Schule neu interpretiert – aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive. Durch eine akribische manuelle 3D-Modellierung verwandelt das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine klare, ausgewogene und zutiefst gegenwärtige skulpturale Komposition.
Weit entfernt von einer bloßen historischen Neuinterpretation, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Drehung“ vor: polierte Oberflächen, präzierte Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafik und Skulptur, zwischen Minimalismus und Verspieltheit oszilliert.
Diese Serie erhebt Anspruch auf die Gültigkeit der Bauhaus-Sprache als universelle Ausdrucksform und bringt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst konvergieren, um eine ästhetische Zeitlosigkeit und Gegenwart zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, der sich auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz spezialisiert hat, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.
3D Bauhaus #004
Edition 1/10 — 60 x 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die grundlegenden Prinzipien der Bauhaus-Schule neu interpretiert – aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive. Durch eine akribische manuelle 3D-Modellierung verwandelt das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine klare, ausgewogene und zutiefst gegenwärtige skulpturale Komposition.
Weit entfernt von einer bloßen historischen Neuinterpretation, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Drehung“ vor: polierte Oberflächen, präzierte Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafik und Skulptur, zwischen Minimalismus und Verspieltheit oszilliert.
Diese Serie erhebt Anspruch auf die Gültigkeit der Bauhaus-Sprache als universelle Ausdrucksform und bringt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst konvergieren, um eine ästhetische Zeitlosigkeit und Gegenwart zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, der sich auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz spezialisiert hat, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.

