Cess - 3D Bauhaus #011





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Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
3D Bauhaus #011
Auflage 1/10 — 60 x 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die Grundprinzipien der Bauhaus aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle Modellierung in 3D verwandelt das Stück die klassische Geometriesprache — Kreise, zylindrische Formen und modulare Formen — in eine saubere, ausgewogene und zutiefst zeitgemäße Skulpturenkomposition.
Weit davon entfernt, lediglich eine historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische Drehung vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz schaffen. Das Ergebnis ist eine Arbeit, die zwischen Grafik und Skulptur, zwischen Minimalismus und Verspieltheit schwankt.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und verlegt sie in ein neues Terrain, in dem Technologie, Design und Kunst zusammenkommen, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, der sich auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz spezialisiert hat und eine solide internationale Laufbahn vorzuweisen hat. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.
3D Bauhaus #011
Auflage 1/10 — 60 x 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, ein Projekt, das die Grundprinzipien der Bauhaus aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle Modellierung in 3D verwandelt das Stück die klassische Geometriesprache — Kreise, zylindrische Formen und modulare Formen — in eine saubere, ausgewogene und zutiefst zeitgemäße Skulpturenkomposition.
Weit davon entfernt, lediglich eine historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische Drehung vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz schaffen. Das Ergebnis ist eine Arbeit, die zwischen Grafik und Skulptur, zwischen Minimalismus und Verspieltheit schwankt.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und verlegt sie in ein neues Terrain, in dem Technologie, Design und Kunst zusammenkommen, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, der sich auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz spezialisiert hat und eine solide internationale Laufbahn vorzuweisen hat. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.

