Cess - 3D Bauhaus #019






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Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
3D Bauhaus #004
Edition 2/10 — 60 × 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, einem Projekt, das die grundlegenden Prinzipien der Bauhausbewegung aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle Modellierarbeit in 3D verwandelt das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine skulpturale Komposition, die klar, ausgewogen und tief aktuell ist.
Weit davon entfernt, eine einfache historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Drehung“ vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafischem und Skulpturalem, zwischen Minimalismus und Verspieltheit oszilliert.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und überträgt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst konvergieren, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, spezialisiert auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.
3D Bauhaus #004
Edition 2/10 — 60 × 80 cm
Dieses Werk gehört zur Serie 3D Bauhaus, einem Projekt, das die grundlegenden Prinzipien der Bauhausbewegung aus einer zeitgenössischen und dreidimensionalen Perspektive neu interpretiert. Durch eine sorgfältige manuelle Modellierarbeit in 3D verwandelt das Stück die klassische Sprache der Geometrie — Kreise, zylindrische Volumen und modulare Formen — in eine skulpturale Komposition, die klar, ausgewogen und tief aktuell ist.
Weit davon entfernt, eine einfache historische Neuinterpretation zu sein, schlägt das Werk eine zeitgenössische „Drehung“ vor: polierte Oberflächen, präzise Beleuchtung und digitale Materialien, die Tiefe, Textur und eine fast greifbare Präsenz verleihen. Das Ergebnis ist ein Werk, das zwischen Grafischem und Skulpturalem, zwischen Minimalismus und Verspieltheit oszilliert.
Diese Serie bekräftigt die Gültigkeit der Bauhaus als universelle Sprache und überträgt sie in ein neues Territorium, in dem Technologie, Design und Kunst konvergieren, um eine zeitlose und zeitgenössische Ästhetik zu erzeugen.
Cess ist ein Künstler, spezialisiert auf digitale Kunst, CGI und künstliche Intelligenz, mit einer soliden internationalen Laufbahn. Er hat mit Marken wie Apple, Google, Prada, Vogue und MTV zusammengearbeitet und Projekte entwickelt, in denen Kreativität, Technologie und zeitgenössische visuelle Sprache zusammenkommen.
