Altrömisch, Kaiserreich Knochen Antike römische Knochenwürfel – Faszinierendes Set aus 3 Würfeln






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Antike römische Knochenwürfel – faszinierende Dreiergruppe aus dem Imperium, ca. 1.–4. Jh. n. Chr., jeder Würfel aus Knochen, 2,0–2,7 g und 14,7–16,1 mm, in hervorragendem Zustand.
Vom Verkäufer bereitgestellte Beschreibung
Antike römische Knochenwürfel – Faszinierendes Set aus 3
Römische Kaiserzeit, ca. 1.–4. Jahrhundert n. Chr.
Stücke 2,0–2,7 g und 14,7–16,1 mm.
Aus einer privaten europäischen Sammlung.
Ein faszinierendes und stark evocatives Set von 3 antiken römischen Würfeln aus Knochen, fein geschnitten, jeder behält die charakteristischen tief eingeschnittenen Ring-und-Punkt-Zahlen bei, die eng mit römischen Spielsteinen verbunden sind.
Die 3 Würfel zeigen charmante individuelle Variationen in Anordnung und Ausführung ihrer Ziffern. Ihre leicht unregelmäßigen Formen, warme natürliche Knochenoberflächen und Spuren antiker Abnutzung verleihen jedem Stück einen bemerkenswerten Charakter – Objekte, die nicht bloss bewundert, sondern fast zwei Jahrtausende lang gehalten, geworfen und gespielt wurden.
Glücksspiele im antiken Rom:
Das Spielen war im römischen Alltag tief verwurzelt. Würfel – Tesseren in ihrer mir vertrauten sechseckigen Form – wurden von Menschen verschiedener Ebenen der römischen Gesellschaft genutzt, von Soldaten und einfachen Bürgern bis hin zu Mitgliedern der römischen Oberschicht.
Römische literarische Quellen assoziieren sogar Kaiser Augustus mit einer Vorliebe für Würfel. Sueton bewahrt einen Brief, in dem Augustus selbst beschreibt, wie er während der Saturnalia spielte und seine Gewinne und Verluste festhielt.
Geldspiele unterlagen allgemein rechtlichen Beschränkungen, doch Glücksspiele blieben dennoch außerordentlich beliebt. Während des Saturnalia-Fests, bei dem viele normale soziale Konventionen Roms vorübergehend gelockert waren, verband sich das Glücksspiel besonders eng mit den Feierlichkeiten.
Man kann sich leicht vorstellen, dass Objekte wie diese zwischen Spielern in einer römischen Taverne, einem Militärlager oder einem privaten Haushalt hin- und hergingen – die kleinen Würfel klackern über einen Tisch, während Geld, Unterhaltung und vielleicht erheblicher Stolz vom Wurf abhingen.
Aus archäologischen Funden geht hervor, wie weit verbreitet das Spiel im gesamten römischen Reich war. Würfel und andere Spielstücke wurden aus häuslichen Kontexten, Siedlungen und Militärstützpunkten geborgen und geben so einen ungewöhnlich persönlichen Einblick darin, wie Römer ihre Freizeit gestalteten.
Wenn der Wurf maßgeblich war:
Für die Römer konnte das Glück über Bedeutung hinausgehen – es konnte zu einer Entscheidung führen, die nicht mehr revidiert werden konnte. Die lateinische Redewendung alea iacta est – „der Dieb ist gefallen/der Würfel ist gefallen“ – ist zu einem der dauerhaftesten Ausdrücke der Antike geworden, für den Moment, in dem eine Entscheidung unumkehrbar ist.
Ob diese Würfel einst einem Soldaten, Händler oder einfachem Bürger gehörten, lässt sich nicht mehr feststellen. Doch gerade diese Unsicherheit gehört zu ihrem Reiz.
Es handelt sich um kleine Objekte mit einer bemerkenswert menschlichen Geschichte: 3 antike Zeugen von gewonnenen und verlorenen Spielen, Momente von Spannung und Enttäuschung sowie die Faszination für das Glück, die die römische Welt direkt mit unserer verbindet.
Eine äußerst ansprechende und charaktervolle Gruppe von 3 echten antiken Spielsteinen, besonders attraktiv als vollständiges Set.
Ich belege, dass der Losstand rechtmäßig erworben wurde, Provenienzangabe von Catawiki eingesehen
Wichtige Information. Ich garantiere, dass ich berechtigt bin, dieses Los zu versenden.
Ich werde dafür sorgen, dass alle notwendigen Genehmigungen geregelt werden.
Ich werde den Käufer darüber informieren, falls dies mehr als ein paar Tage in Anspruch nimmt.
Antike römische Knochenwürfel – Faszinierendes Set aus 3
Römische Kaiserzeit, ca. 1.–4. Jahrhundert n. Chr.
Stücke 2,0–2,7 g und 14,7–16,1 mm.
Aus einer privaten europäischen Sammlung.
Ein faszinierendes und stark evocatives Set von 3 antiken römischen Würfeln aus Knochen, fein geschnitten, jeder behält die charakteristischen tief eingeschnittenen Ring-und-Punkt-Zahlen bei, die eng mit römischen Spielsteinen verbunden sind.
Die 3 Würfel zeigen charmante individuelle Variationen in Anordnung und Ausführung ihrer Ziffern. Ihre leicht unregelmäßigen Formen, warme natürliche Knochenoberflächen und Spuren antiker Abnutzung verleihen jedem Stück einen bemerkenswerten Charakter – Objekte, die nicht bloss bewundert, sondern fast zwei Jahrtausende lang gehalten, geworfen und gespielt wurden.
Glücksspiele im antiken Rom:
Das Spielen war im römischen Alltag tief verwurzelt. Würfel – Tesseren in ihrer mir vertrauten sechseckigen Form – wurden von Menschen verschiedener Ebenen der römischen Gesellschaft genutzt, von Soldaten und einfachen Bürgern bis hin zu Mitgliedern der römischen Oberschicht.
Römische literarische Quellen assoziieren sogar Kaiser Augustus mit einer Vorliebe für Würfel. Sueton bewahrt einen Brief, in dem Augustus selbst beschreibt, wie er während der Saturnalia spielte und seine Gewinne und Verluste festhielt.
Geldspiele unterlagen allgemein rechtlichen Beschränkungen, doch Glücksspiele blieben dennoch außerordentlich beliebt. Während des Saturnalia-Fests, bei dem viele normale soziale Konventionen Roms vorübergehend gelockert waren, verband sich das Glücksspiel besonders eng mit den Feierlichkeiten.
Man kann sich leicht vorstellen, dass Objekte wie diese zwischen Spielern in einer römischen Taverne, einem Militärlager oder einem privaten Haushalt hin- und hergingen – die kleinen Würfel klackern über einen Tisch, während Geld, Unterhaltung und vielleicht erheblicher Stolz vom Wurf abhingen.
Aus archäologischen Funden geht hervor, wie weit verbreitet das Spiel im gesamten römischen Reich war. Würfel und andere Spielstücke wurden aus häuslichen Kontexten, Siedlungen und Militärstützpunkten geborgen und geben so einen ungewöhnlich persönlichen Einblick darin, wie Römer ihre Freizeit gestalteten.
Wenn der Wurf maßgeblich war:
Für die Römer konnte das Glück über Bedeutung hinausgehen – es konnte zu einer Entscheidung führen, die nicht mehr revidiert werden konnte. Die lateinische Redewendung alea iacta est – „der Dieb ist gefallen/der Würfel ist gefallen“ – ist zu einem der dauerhaftesten Ausdrücke der Antike geworden, für den Moment, in dem eine Entscheidung unumkehrbar ist.
Ob diese Würfel einst einem Soldaten, Händler oder einfachem Bürger gehörten, lässt sich nicht mehr feststellen. Doch gerade diese Unsicherheit gehört zu ihrem Reiz.
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Disclaimer
Der Verkäufer wurde von Catawiki über die Anforderungen an die Dokumentation informiert und garantiert Folgendes: - Das Objekt wurde rechtmäßig erworben. - Der Verkäufer hat das Recht, das Objekt zu verkaufen und/oder zu exportieren (sofern zutreffend). - Der Verkäufer wird die erforderlichen Herkunftsinformationen bereitstellen und die notwendigen Dokumente sowie Genehmigungen bzw. Lizenzen besorgen (soweit zutreffend und gemäß den örtlichen Gesetzen geboten). - Der Verkäufer wird den Käufer über etwaige Verzögerungen bei der Erlangung von Genehmigungen bzw. Lizenzen informieren. Mit der Abgabe eines Gebots erkennen Sie an, dass je nach Ihrem Wohnsitzland Importdokumente erforderlich sein können und die Beschaffung von Genehmigungen bzw. Lizenzen zu Verzögerungen bei der Lieferung Ihres Objekts führen kann.
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