giampaolo parrilla - Fent III






Heeft een masterdiploma Film- en Beeldende Kunsten; ervaren curator, schrijver en onderzoeker.
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Beschrijving van de verkoper
BIO ITA:
Het werk van Giampaolo Parrilla (1997) onderzoekt de rol van beelden in relatie tot geopolitiek, geweld, macht en data, en onderzoekt de nieuwe esthetiek, moderne iconografie en de hedendaagse sociale veranderingen.
De werken herwerken wereldwijde nieuwsfeiten, beelden van oorlog, kaarten, propagandavideo's, sociale trends, militaire technologieën, en NGO-rapporten, die veranderen in apparaten die het beeld bewerken, instrumenten voor onderzoek naar de perceptie van gebeurtenissen, naar de heersende culturele trends, en naar de spanningen tussen gemeenschappen, identiteit en representatie.
Zijn onderzoek bestudeert de band tussen nieuwe symbolismen en sociale processen. Daarnaast onderzoekt hij de collectieve narratieven, de erfenissen van historische crises en het revolutionaire potentieel van de verbeelding.
BIO ENG:
The work of Giampaolo Parrilla (1997) explores the role of images in relation to geopolitics, violence, power, and data, and examines new aesthetics, modern iconography, and contemporary social changes.
Zijn werken herwerken wereldwijde nieuwsberichten, beelden van oorlog, kaarten, propagandavideo's, trends op sociale media, militaire technologieën en NGO-rapporten, waarbij ze veranderen in instrumenten die het beeld veranderen — gereedschappen om percepties van gebeurtenissen te onderzoeken, heersende culturele trends en spanningen tussen gemeenschappen, identiteiten en representatie.
Zijn onderzoek onderzoekt de verbinding tussen nieuwe vormen van symboliek en sociale processen. Hij onderzoekt ook collectieve narratieven, de erfenissen van historische crises en het revolutionaire potentieel van de verbeelding.
ITA:
Fent III: L'Anatomia Computazionale e il Corpo Algoritmico
L’opera prende ispirazione dall'anatomia di un corpo femminile mutuato da immagini d’archivio di donne sulle strade di Kensington, colte nel collasso e nell'abbandono indotto dall'abuso di fentanyl. L’opera conclude la trilogia mantenendo la medesima premessa metodologica e concettuale del concetto di filtro, e ora il corpo subisce una smaterializzazione digitale, venendo processato attraverso un effetto Blueprint metallico e argentato. La texture evoca immediatamente l'estetica raggelata dei rendering 3D realizzati con software di modellazione come Blender o le interfacce tecniche dei programmi di grafica e tipografia digitale.
Questo filtro tecnologico azzera la componente organica del soggetto, convertendo il corpo in una superficie puramente matematica e vettoriale: un'immagine tecnica da sezionare, modificare, ingrandire, ridurre e manipolare a piacimento. La drammatica postura della dipendenza chimica viene così assorbita dalle logiche fredde della progettazione industriale e della simulazione virtuale.
FENT III sposta l'asse della riflessione sulla totale oggettivazione del corpo contemporaneo nell'era del tardo capitalismo e del controllo digitale. Privato della sua storicità e del suo dolore biologico, il corpo della donna diventa un mero prototipo geometrico, un "file" modificabile che mette a nudo l'estrema violenza insita nello sguardo computazionale: quell'attitudine tecnica che riduce l'esistenza vulnerabile a puro materiale plastico da editare e configurare all'interno di uno schermo.
ENG:
Fent III: Computational Anatomy and the Algorithmic Body
The work draws inspiration from the anatomy of a female body derived from archival images of women on the streets of Kensington, captured in a state of collapse and abandonment caused by fentanyl abuse. The work concludes the trilogy while maintaining the same methodological and conceptual premise of the “filter” concept; here, the body undergoes digital dematerialization, processed through a metallic, silvery “Blueprint” effect. The texture immediately evokes the frozen aesthetic of 3D renderings created with modeling software like Blender or the technical interfaces of graphic design and digital typography programs.
This technological filter erases the subject’s organic component, converting the body into a purely mathematical and vector-based surface: a technical image to be dissected, modified, enlarged, reduced, and manipulated at will. The dramatic reality of chemical addiction is thus absorbed by the cold logic of industrial design and virtual simulation.
FENT III shifts the focus of reflection to the total objectification of the contemporary body in the era of late capitalism and digital control. Stripped of its historicity and biological pain, the woman’s body becomes a mere geometric prototype, a modifiable “file” that lays bare the extreme violence inherent in the computational gaze: that technical attitude that reduces vulnerable existence to mere plastic material to be edited and configured on a screen.
BIO ITA:
Het werk van Giampaolo Parrilla (1997) onderzoekt de rol van beelden in relatie tot geopolitiek, geweld, macht en data, en onderzoekt de nieuwe esthetiek, moderne iconografie en de hedendaagse sociale veranderingen.
De werken herwerken wereldwijde nieuwsfeiten, beelden van oorlog, kaarten, propagandavideo's, sociale trends, militaire technologieën, en NGO-rapporten, die veranderen in apparaten die het beeld bewerken, instrumenten voor onderzoek naar de perceptie van gebeurtenissen, naar de heersende culturele trends, en naar de spanningen tussen gemeenschappen, identiteit en representatie.
Zijn onderzoek bestudeert de band tussen nieuwe symbolismen en sociale processen. Daarnaast onderzoekt hij de collectieve narratieven, de erfenissen van historische crises en het revolutionaire potentieel van de verbeelding.
BIO ENG:
The work of Giampaolo Parrilla (1997) explores the role of images in relation to geopolitics, violence, power, and data, and examines new aesthetics, modern iconography, and contemporary social changes.
Zijn werken herwerken wereldwijde nieuwsberichten, beelden van oorlog, kaarten, propagandavideo's, trends op sociale media, militaire technologieën en NGO-rapporten, waarbij ze veranderen in instrumenten die het beeld veranderen — gereedschappen om percepties van gebeurtenissen te onderzoeken, heersende culturele trends en spanningen tussen gemeenschappen, identiteiten en representatie.
Zijn onderzoek onderzoekt de verbinding tussen nieuwe vormen van symboliek en sociale processen. Hij onderzoekt ook collectieve narratieven, de erfenissen van historische crises en het revolutionaire potentieel van de verbeelding.
ITA:
Fent III: L'Anatomia Computazionale e il Corpo Algoritmico
L’opera prende ispirazione dall'anatomia di un corpo femminile mutuato da immagini d’archivio di donne sulle strade di Kensington, colte nel collasso e nell'abbandono indotto dall'abuso di fentanyl. L’opera conclude la trilogia mantenendo la medesima premessa metodologica e concettuale del concetto di filtro, e ora il corpo subisce una smaterializzazione digitale, venendo processato attraverso un effetto Blueprint metallico e argentato. La texture evoca immediatamente l'estetica raggelata dei rendering 3D realizzati con software di modellazione come Blender o le interfacce tecniche dei programmi di grafica e tipografia digitale.
Questo filtro tecnologico azzera la componente organica del soggetto, convertendo il corpo in una superficie puramente matematica e vettoriale: un'immagine tecnica da sezionare, modificare, ingrandire, ridurre e manipolare a piacimento. La drammatica postura della dipendenza chimica viene così assorbita dalle logiche fredde della progettazione industriale e della simulazione virtuale.
FENT III sposta l'asse della riflessione sulla totale oggettivazione del corpo contemporaneo nell'era del tardo capitalismo e del controllo digitale. Privato della sua storicità e del suo dolore biologico, il corpo della donna diventa un mero prototipo geometrico, un "file" modificabile che mette a nudo l'estrema violenza insita nello sguardo computazionale: quell'attitudine tecnica che riduce l'esistenza vulnerabile a puro materiale plastico da editare e configurare all'interno di uno schermo.
ENG:
Fent III: Computational Anatomy and the Algorithmic Body
The work draws inspiration from the anatomy of a female body derived from archival images of women on the streets of Kensington, captured in a state of collapse and abandonment caused by fentanyl abuse. The work concludes the trilogy while maintaining the same methodological and conceptual premise of the “filter” concept; here, the body undergoes digital dematerialization, processed through a metallic, silvery “Blueprint” effect. The texture immediately evokes the frozen aesthetic of 3D renderings created with modeling software like Blender or the technical interfaces of graphic design and digital typography programs.
This technological filter erases the subject’s organic component, converting the body into a purely mathematical and vector-based surface: a technical image to be dissected, modified, enlarged, reduced, and manipulated at will. The dramatic reality of chemical addiction is thus absorbed by the cold logic of industrial design and virtual simulation.
FENT III shifts the focus of reflection to the total objectification of the contemporary body in the era of late capitalism and digital control. Stripped of its historicity and biological pain, the woman’s body becomes a mere geometric prototype, a modifiable “file” that lays bare the extreme violence inherent in the computational gaze: that technical attitude that reduces vulnerable existence to mere plastic material to be edited and configured on a screen.
